{"id":34,"date":"2022-07-02T08:35:08","date_gmt":"2022-07-02T05:35:08","guid":{"rendered":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/?p=34"},"modified":"2022-07-02T08:44:23","modified_gmt":"2022-07-02T05:44:23","slug":"tervehdys-blenderisti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/2022\/07\/02\/tervehdys-blenderisti\/","title":{"rendered":"Tervehdys Blenderisti!"},"content":{"rendered":"\n<p>T\u00e4m\u00e4 sivusto on 2022 aloitettu Blender 3D grafiikka ohjelman k\u00e4ytt\u00e4jille suunnattu sivusto suomeksi, jossa voidaan kokoontua k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n Blenderi\u00e4 ja sill\u00e4 tehtyj\u00e4 tuotoksia kotoisalla suomen kielell\u00e4. Englanniksi sivuja l\u00f6ytyy useitakin (niit\u00e4 linkkattuna my\u00f6s t\u00e4\u00e4ll\u00e4), mutta suomeksi en ole l\u00f6yt\u00e4nyt kunnollista alustaa koko sin\u00e4 aikana mit\u00e4 reiluun 17 vuoteen mahtuu.<\/p>\n\n\n\n<p>Koska olen Blender taiteilijan ohella my\u00f6s Datanomi ja minulla on oma kotisivu tila, niin p\u00e4\u00e4tin laajentaa omasta Blender taiteitelijuudesta kertovasta sivusta laajempaan Blender yhteis\u00f6lle suunnattuun sivuun, koska tietotaito minulla on sivujen luomiseen.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4ss\u00e4 kohtaa on hyv\u00e4 pys\u00e4hty\u00e4 my\u00f6s siihen realiteettiin, ett\u00e4 jos on yhteis\u00f6 jossa on runsaasti ihmisi\u00e4, on erilaisia l\u00e4ht\u00f6kohtia ja taustoja, sek\u00e4 ihmisi\u00e4 erilaisin mielipitein varusteltuina. Koska meid\u00e4n intressi t\u00e4\u00e4ll\u00e4 on Blender, niin t\u00e4\u00e4ll\u00e4 emme ala puhumaan sellaisista asioista Blenderin ulkopuolella joka ei ole relevanttia ja saattaa aiheuttaa eripuraa keskuuteemme (sellaisia voi olla esimerkiksi sukupuoliv\u00e4hemmist\u00f6jen asiat, uskonnolliset asiat, rajatiedon asiat, politiikka).<\/p>\n\n\n\n<p>Emme my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ala kiistelem\u00e4\u00e4n asioista jotka ovat maku\/mielipide asioissa ja ne voivat liitty\u00e4 vaikkapa fanitaiteen kautta Blender\u00f6intiin. Sellasia on esimerkiksi sen tyyliset asiat, ett\u00e4 onko Star Wars parempi kuin Stat Trek tms.. Keskustelu on sallittu niin pitk\u00e4\u00e4n, kunnes se menee kinasteluksi taikka saattaa aiheuttaa isompaa eripuraa. Meid\u00e4n on tarkoitus yhdisty\u00e4 Blender asioiden \u00e4\u00e4reen, ei kinastella siit\u00e4 mik\u00e4 meille on persoonallisesti t\u00e4rke\u00e4\u00e4 \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<p>Yll\u00e4 olevia asioita on syyt\u00e4 my\u00f6s toteuttaa sivujen kirjautumisessa. Mik\u00e4\u00e4n kirosana taikka muita mahdollisesti tahallaan \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4 nimimerkki ei ole relevantti! Kiellettyjen listalla siis kaikki kirosanat (suomeksi ja muilla kielill\u00e4), sek\u00e4 esimerkiksi tyyliin PersutOn*Pepusta (*T\u00e4ss\u00e4 mahdollisesti siis rumemmilla sanoin my\u00f6s kirosana vaara), SWRules tai STSucks tyylisi\u00e4 ei saa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, koska en itse aina kaikkia lyhenteit\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 hokaa, niin n\u00e4it\u00e4 voi my\u00f6s ilmoitella jos l\u00f6ytyy. L\u00e4pi menee nimimerkiss\u00e4 kierto ilmaukset, joilla ei ole loukkaaavaa merkityst\u00e4 tai on jokin muu merkitys (kuten Vattu, joka voi viitata my\u00f6s vadelmaan). Erilaiset teeman innoittamat tai yhdistelev\u00e4t nimimerkit ovat sallittuja, kun niiss\u00e4 ei ole mit\u00e4\u00e4n viittausta jonkin teeman paremmuuteen (Esimerkiksi Star Wars, Taru Sormusten Herrasta, tms.. pohjaavat nimet tai nimi yhdistelm\u00e4t).<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e4m\u00e4 ovat vain sen vuoksi, ett\u00e4 me voimme keskitty\u00e4 siihen olennaiseen, eli Blenderiin sen sijaan, ett\u00e4 alamme kinastella jostain sivuseikoista. T\u00e4rkein s\u00e4\u00e4nt\u00f6 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 on siis se, ett\u00e4 kaikilla on mukavaa ja se varmistetaan sill\u00e4, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4asiallisesti keskityt\u00e4\u00e4n siihen, mik\u00e4 meit\u00e4 yhdist\u00e4\u00e4 (BLENDER) ja j\u00e4tet\u00e4\u00e4n t\u00e4\u00e4ll\u00e4 sivuun se mink\u00e4 vuoksi voisimme joutua konflikteihin, eli kaikki aatteet ja mielipiteet.<\/p>\n\n\n\n<p>Kritiikki\u00e4 saa antaa silloin kun siihen on aihetta, mutta jotta kukaan ei sen vuoksi j\u00e4t\u00e4 blender\u00f6inti\u00e4, niin se on pyritt\u00e4v\u00e4 tekem\u00e4\u00e4n rakentavasti ei liian jyrk\u00e4sti. Jokainen Blenderisti on joskus ollut se aloittelija, joka ihmettelee, ett\u00e4 miten tuosta kuutiosta syntyy yht\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n, ennen kuin on aloittanut oman opinto matkansa tutoriaalien ja muiden ohjeiden parissa. Alussa homma ei suju samalla tavoin ja yht\u00e4 helposti, kun yli 10-vuoden j\u00e4lkeen ja toivonkin jokaisen edistyneemm\u00e4n ohjaavan, aloittelijan mielenkiintoiselle vain mielikuvitus rajana olevalle matkalle juuri niin, kuin itselle toivoisi siin\u00e4 kohtaan tapahtuneen. Muistakaamme, ett\u00e4 jokainen ty\u00f6 on arvokas sill\u00e4 matkalla jolla on kohti Blenderin syvemp\u00e4\u00e4 tuntemusta&#8230; Niin ja muistakaa, ett\u00e4 ei ne 18 vuotta Blenderi\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4neetk\u00e4\u00e4n usein osaa kaikkea ja samalla tavoin kuin kaikki muut (esim. k\u00e4ytt\u00e4\u00e4k\u00f6 n\u00e4pp\u00e4inoikopolkuja vai kuvaketta\/valikkoa on ihan persoona kohtaista)&#8230; Jokaiselle muodostuu omat tekniikkansa ja kiinostuksen aiheensa, osa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n sculpttausta, toinen ei siihen t\u00f6rm\u00e4\u00e4 ollenkaan jne..<\/p>\n\n\n\n<p>Kannattaa my\u00f6s muistaa, ettei synti\u00e4 ole my\u00f6sk\u00e4\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 omissa teoksissaan muiden jakamia valmiita objekteja (jos tekij\u00e4 on antanut luvan tai objekti on jaossa jossain palvelussa), etenkin jos sen kertoo teoksen yhteydess\u00e4, ett\u00e4 teos sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s muiden tekem\u00e4\u00e4 materiaalia. Aina siis ei py\u00f6r\u00e4\u00e4 ole olennaista keksi\u00e4 uudelleen (vaikkakin olennaista on se, ett\u00e4 itse osaa tehd\u00e4 ja p\u00e4\u00e4osin tekee itse, eik\u00e4 vain kokoa kaikkea valmiista materiaalista). <strong>Huomaa se, ett\u00e4 muiden tekemi\u00e4 kohteita ei kuitenkaan siis miss\u00e4\u00e4n tapauksessa saa sanoa omikseen, vaan krediitti on jotenkin annettava sinne minne se kuuluukin!<\/strong> <strong>Syyt\u00e4 on huomioida my\u00f6s se mihin on annettu oikeudet, et siis voi v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 jotakin objektia jos kyseess\u00e4 on kaupallinen teos!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Olemme siis Blenderistein\u00e4kin yksil\u00f6llisi\u00e4, eik\u00e4 meist\u00e4 varmastikkaan kukaan osaa Blenderin jokaista hienoutta t\u00e4ydellisesti. Jokaisella on kehitytt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja jokaisella on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4\u00e4 edelleen, jos niin haluaa. T\u00e4ll\u00e4 sivustolla siis l\u00f6yt\u00e4k\u00e4\u00e4mme uutta, tehk\u00e4\u00e4mme jotain nykyisen kokemuksemme ulkopuolelta, keskittyk\u00e4\u00e4mme vain jakamaan olemassa olevaa tietoutta, t\u00e4rkeint\u00e4 on se, ett\u00e4 me kaikki Blenderin kanssa puuhailevat olemme Blenderistej\u00e4 ja meill\u00e4 on hyv\u00e4 olla oma paikkamme suomeksi t\u00e4ss\u00e4 netin villiss\u00e4 digiviidakossa!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Yst\u00e4v\u00e4llisesti kaikkia tervehtien<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sivuston yll\u00e4pit\u00e4j\u00e4 &#8211; Blenderisti\/Blendertaiteilija, Datanami Teppo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4m\u00e4 sivusto on 2022 aloitettu Blender 3D grafiikka ohjelman k\u00e4ytt\u00e4jille suunnattu sivusto suomeksi, jossa voidaan kokoontua k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n Blenderi\u00e4 ja sill\u00e4 tehtyj\u00e4 tuotoksia kotoisalla suomen kielell\u00e4. Englanniksi sivuja l\u00f6ytyy useitakin (niit\u00e4 linkkattuna my\u00f6s t\u00e4\u00e4ll\u00e4), mutta suomeksi en ole l\u00f6yt\u00e4nyt kunnollista alustaa koko sin\u00e4 aikana mit\u00e4 reiluun 17 vuoteen mahtuu. Koska olen Blender taiteilijan ohella my\u00f6s Datanomi [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":true,"template":"","format":"standard","meta":{"pmpro_default_level":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34"}],"collection":[{"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34\/revisions\/37"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tepish.net\/blenderistit\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}